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『C++によるプログラミングの原則と実践』 第3章 オブジェクト、型、値のドリル問題

株式会社クローバーフィールドの経営理念
著者:田中陽昌
公開日:2020/07/30
最終更新日:2020/07/30
カテゴリー:雑記

田中です。引き続き、ドリル問題をやっていきます。
手紙の簡単なテンプレートを生成するプログラムを作成します。ソースは以下の通りです。

実行結果はこのようになります。

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